IA et les jeux vidéos
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L’efficacité des déplacements d’un personnage non joueur est décisive pour: la jouabilité Maintenir l’impression de réalisme.
Jeu : Yuri’s revenge
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Choix des scénarios 1/2
Adaptabilité: s’emploie dans les jeux de combat et de stratégie Mécanismes complexes et options de gameplay innombrables. Opposer au joueur un défi permanent sans qu’il devine au final la stratégie optimale pour battre l’ordinateur l’IA doit pouvoir apprendre et s’adapter
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Choix des scénarios 2/2
Prédiction: Anticiper les prochaines actions d’un adversaire est essentielle dans un système adaptatif. On peut utiliser différentes méthodes:
Reconnaissance des formes antérieures Deviner aléatoirement.
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Exemple de jeux: F.E.A.R
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Conclusion
L’IA dans les jeux à pour réel objectif de simuler un comportement intelligent de ce fait elle peut fournir au joueur un défi crédible et qu’il soit en mesure de relever.
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