Dossier
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En septembre 2011, ayant perdu 48% de sa valeur boursière, l'entreprise annonce le rachat de 286 000 de ses titres.
Ubisoft ne possède pas de slogan qui lui être propre mais vise à améliorer le confort de jeux des utilisateurs leur basson d’élaborer leur jeux est slogan "Ressentir le jeu"
2)Le conditionnement et emballage
L’emballage de la boite de jeu est composé d’une jaquette
L’Emballage Boite de protection du cd
Film plastique conditionnement
Compatibilité
Console salon
Age recommandé pour jouer à ce jeu certifié par l’entreprise pegi
Jaquette du jeu
Logo de la marque
Cd bonus inclut dans le paque collector
Rayman origins
Edition collector
Ils ont voulu un univers axe cible a tous pouvant toucher tous les gameurs. Femmes, enfants, hommes, avec un univers très colorée. Michel Ancel est le directeur créatif de Rayman. Il a d’abord dessinée le personnage Pui il informatise en 2d puis à commencer à l’animer grâce à un logiciel. Le personnage Rayman n’a pas de membres. Rayman à était créé par des passionner pour révolutionner l’univers du jeu vidéo. Là c’est partie du personnage, c’est ce qui donne son carat aire, personnalise un jeu qui mélange dimension artistique large qui n’appartiens pas cos monde du jeu vidéo mais aussi au dessin animer. Dans un décor rigolo et plein d’humour
Les créateurs ont voulu se différencié en alliant le vintage du 2D à celui du 3D japonais. Cette approche du jeu vidéo captive les petits comme les grands.
Rayman origines c’est de retrouver l’effet de surprise que il y avait avec les enceins. Les jeux vidéo Rayman origines à était créé dans une villa. Il y a 66niveaux principaux et il y a 2 niveaux cachés ce qui fait plus de 100petis niveaux en plus. Il faut un outil spécial qui s’appelle UBI art Framework, il permet d’insérer du dessin hd dans un jeu
3) rayman origins est un jeu du label ubisoft.
pegis est un certificat pour la classification la prévention contre la violence aux enfant qui est indépendant de ubisoft.
4) un jeu vidéo à une durée de vie de 5ans en moyen mais cela varier en fonction du type de jeux exemple les multi-joueurs qui ont une durée de jeux infini
5) produit dériver Rayman les peluches ainsi que l’apparition du personnage dans la série des lapins crétin
6) Rayman origine innove par l’ajout a la 2D de l’effet de 3D le relief
Dans le jeu ce qui apporte une touche plus jeune et humoristique avec des personnages plus attachant et réaliste
b) prix
7) Ubisoft a pour objectif de toucher le plus de joueurs possible à travers ses jeux grand public et ainsi satisfaire les jouer du monde entier par leur gamme En ouvran des nouveaux segment comme :
Le segment du jeu vidéo pour les jeunes filles :
Contrairement aux idées reçues, les petites filles jouent de plus en plus aux jeux vidéo : de 2004 à 2006, le poids des jeux filles dans les ventes de jeux vidéo a été multiplié par trois et l’offre de nouveaux jeux destinés aux petites filles a doublé. 66% des joueurs sur Nintendo DS sont des filles (source : étude Ubisoft Opinion Way 2007). La Nintendo DS a été clairement adoptée par les filles. Il est donc impératif qu’Ubisoft se positionne sur le segment des filles de 8 à 14 ans.
Le segment du jeu vidéo sur la tendance « développement durable » :
Aujourd’hui, l’environnement est un sujet qui préoccupe de plus en plus les jeunes comme les adultes. Il y a donc un grand nombre de personnes qui peuvent être intéressées par des jeux vidéo en rapport avec ce thème. Ubisoft doit donc continuer de s’investir dans ce créneau « développement durable » et développer son offre de jeux.
6.02€
5.35€
10.37€
8.03€
8.36€
3.01€
5€
3.8€
8) paht 33.44€ -
9) la stratégie de prix d’ubisfot
Concernant la fixation des prix, on peut constater un alignement des prix des jeux par les différents éditeurs de jeux vidéo en fonction des consoles sur lesquelles les jeux sortent.
En effet, la sortie d’un jeu neuf est quasiment tout le temps au même prix d’un éditeur à l’autre :
Sur PS3 : 69.99 €
Sur Xbox 360 : 69.99 €
Sur Wii : 59.99 €
Sur PSP : 39.99 €
Sur DS : 39.99 €
10) Rayman origine ce position au niveau des prix largement inférieur à la concurrence et ubisoft A une gamme de jeux très varier.
39.90€
49€
C Place (distribution)
Canaux de distritribution
La mise en place d’un jeu vidéo sur le marché est un processus rémunéré par une marge prise sur la vente du jeu. La mise sur le marché des jeux concerne 7 acteurs principaux. Chacun de ses acteurs intervient dans le processus jusqu’à ce que le produit arrive en rayon.
La distribution s’effectue donc de manière indirecte. Il s’agit d’un canal de distribution multiple.
Les 7 acteurs (intermédiaires) intervenant dans la chaîne de distribution sont :
1 Les développeurs qui conçoivent et réalisent le jeu.
2 Les éditeurs qui le financent et participent à sa promotion (marketing).
3 Les constructeurs (fabricants de console : Sony, Microsoft, Nintendo).
4 Les diffuseurs (internes ou externes) qui placent le produit et assurent une partie de sa promotion.
5 Les grossistes qui prennent en charge le placement chez les petits détaillants.
6 Les centrales d’achats qui négocient et placent le produit auprès de la grande distribution et des chaînes de magasins spécialisés.
7 Les détaillants (ou distributeurs) qui vendent le produit aux consommateurs.4
Etudions maintenant ce processus à travers le cas de la mise en vente sur le marché d’un jeu vidéo Ubisoft.
Ubisoft est à la fois développeur et éditeur de jeux vidéo. Sa présence est internationale.
En tant que développeur, Ubisoft assure le développement de son jeu vidéo et se doit de fournir des éléments qui permettent d’alimenter la phase de marketing (Ex : démos, trailers, screenshots, présence sur les salons de jeux‐vidéo…). Ubisoft possède actuellement 24 studios de productions répartis dans 17 pays. bution :
Forme et types de commerce commercialisant ces produits :
La forme de la plupart des entreprise qui commercialisent les jeux vidéo en France sont des SAS mais comment le jeux vidéo est un très gros marcher il y a beaucoup d entreprise qui se crée pour concurrencer les 2 grand du jeux vidéo qui sont Score Game et Micromania.
Stocks :
Les stocks pour les jeux vidéo sont énorme car ils sont envoyer dans le monde entier et a la basse un jeu vidéo se fait en 50000 exemplaires est si il marche bien d autres sont fait . On peut prendre l exemple de call of duty mw3 qui c est déjà vendu a 10 millions d exemplaire dans le monde entier et pour chaque pays il y a un nombre d exemplaire envoyer en fonction de la demande des clients et des vendeurs.
D Publicité
Budget publicitaire
Dix millions d'euros, c'est environ la somme qu'Ubisoft dépense pour le lancement marketing de ses «Monster games» (jeux vidéo à succès). Le dernier en date, le nouvel opus d'Assassin's Creed dont la sortie est prévue en novembre 2010, n'échappe pas à la règle.
Ce jeu d'action et d'aventure sera médiatisé sur Internet avec l'aide de l'agence californienne Cutwater. En Europe, la campagne est signée par l'agence Take Off, sachant qu'Ubisoft travaille aussi régulièrement avec Sid Lee et Alerte Orange. La communication représente ainsi, pour le troisième éditeur de jeux vidéo dans le monde, une part non négligeable
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